Fußballmanager für PC · Steam · 2027
Das Fußballmanager-Spiel für PC
The Touchline ist ein Fußballmanager, in dem du einen Verein führst — vom Trainingsplan bis zum Stadiondach. Erscheint 2027 auf Steam und als Download.
Was ist The Touchline?
Ein Fußballmanager im klassischen Sinn: Du stehst nicht selbst auf dem Platz, du entscheidest, wer es tut. Aufstellung, Taktik, Training, Transfers, Verträge, Finanzen und das Stadion — alles, was einen Verein ausmacht, liegt in deiner Hand. Das Spiel orientiert sich an den Managerspielen der frühen Neunziger: übersichtlich, ruhig, mit Zeit zum Nachdenken. Darunter arbeitet eine Simulation, die die ganze Fußballwelt mitrechnet.
Die Welt lebt weiter, auch wenn du nicht hinsiehst. 53 Verbände mit ihren Ligen spielen jede Woche, rund 12.900 Spieler finden ihre Form, entwickeln sich, werden älter und wechseln den Verein. Die anderen Vereine kaufen und verkaufen auf eigene Rechnung — nach Bedarf, Budget und Anspruch. Über alle Ligen hinweg gibt es Auf- und Abstieg, dazu nationale Pokale und einen Europapokal.
Zwei Wege in die Karriere
Manager-Karriere: vom Drittligisten nach oben
Am Anfang machen dir drei Vereine ein Angebot, meist aus der dritten Liga. Dein Trainerruf wächst mit Erfolg über der Erwartung, mit Aufstiegen und Titeln. Dann fragen größere Vereine an, ab einem guten Ruf auch aus dem Ausland. Gewechselt wird am Saisonende. Wer entlassen wird, sitzt ohne Verein da und wartet auf den nächsten Anruf.
Eigener Verein: ganz unten anfangen
Name, Kürzel, Farben, Wappen, Land und Stadt bestimmst du selbst. Dein Verein beginnt in der untersten Liga und kann durch alle Ligen bis ganz nach oben steigen. Das Stadion bekommt deinen Look: Skins, kostenlos und jederzeit wechselbar.
Der Spieltag: live oder simuliert
Das Spiel läuft im Look einer Sportübertragung — Ticker, Einblendungen, Torszenen. Du wechselst ein, stellst um, ziehst die Mannschaft zurück. In der Halbzeit gehst du in die Kabine: Du hältst eine Ansprache und siehst, wie sie bei der Mannschaft ankommt. Ein Elfmeterschießen läuft live, Schuss für Schuss.
Wer lieber schnell vorankommt, simuliert und liest hinterher den Spielbericht. Beides rechnet dieselbe Engine — Simulieren ist nie der bessere oder schlechtere Weg, nur der schnellere.
Ein Transfermarkt mit eigenem Kopf
Ein Spitzenklub gibt seinen besten Mann nicht her, nicht am letzten Tag und nicht für das Doppelte. Zu haben sind Aussortierte, auslaufende Verträge und Talente, die ihrem kleinen Verein entwachsen sind. Ohne Beobachtung siehst du von einem Spieler nur eine grobe Schätzung; wer ihn ein Jahr lang scouten lässt, kennt ihn wirklich.
Am Deadline Day klingeln die Telefone bis zur letzten Minute. Und jeden Samstag schreibt das Sportportal EVERGOAL über Transfers und Gerüchte — manche davon werden zu echten Angeboten für deine Spieler, von genau dem Verein, der in der Zeitung stand.
Vorstand, Vertrag, Verantwortung
Fünf Leute im Vorstand verhandeln deinen Vertrag, setzen Saisonziele und bewerten dich zu vier Zeitpunkten: nach dem 10. Spieltag, zur Winterpause, im Endspurt und am Saisonende. Wer zweimal danebenliegt, bekommt eine Verwarnung, wer dreimal danebenliegt, räumt sein Büro. Mit jeder Saison sammelst du Erfahrung und schaltest Fähigkeiten in einem Skilltree mit 50 Stationen frei — von Verhandlungen bis zur Kabinenpredigt.
Ein Verein ist mehr als die erste Elf
- Jugendakademie: Sichtungstag, ein Jahr Beobachtung, dann die Aufdeckung — was in einem Talent steckt, zeigt sich erst mit der Zeit.
- Training: Wochenpläne mit Schwerpunkt und Intensität, dazu Trainingslager in der Vorbereitung.
- Taktik: sechs Hebel und zwei Sonderanweisungen, von sehr defensiv bis Konter.
- Personal: fünfzehn Posten vom Co-Trainer über Scouts und Ärzte bis zum Marketing-Leiter, jeder mit eigenem Profil.
- Finanzen: Gehaltsbudget aus den Einnahmen, Zuschauer, Fernsehgeld, Sponsoren und Merchandising.
- Sponsoring: zwanzig Marken und sechs Ausrüster, verhandelbare Verträge mit Boni für Titel und Europapokal.
- Stadion: dreizehn Bauplätze mit je drei Ausbaustufen, Tribünen Block für Block.
- Pokale: Auslosung als Zeremonie, Ligaphase, K.-o.-Runden mit Hin- und Rückspiel.
Für wen ist The Touchline?
Für alle, die lieber eine Saison planen als einen Controller halten. Für Spielerinnen und Spieler, die die Fußballmanager der Neunziger vermissen, aber eine Welt wollen, die sich bewegt. Und für alle, die wissen wollen, warum ihr Verein gewinnt oder verliert — The Touchline zeigt die Gründe, statt sie zu verstecken.
Wann und wo erscheint das Spiel?
The Touchline erscheint 2027 für den PC, über Steam und als Download. Der Preis steht noch nicht fest. Bis dahin läuft der Alpha- und Beta-Test; wer mitspielen möchte, kann sich auf der Startseite eintragen. Das Spiel ist in Entwicklung, einzelne Funktionen können sich bis zur Veröffentlichung noch ändern.
Früher spielen als alle anderen
Als Tester spielst du neue Fassungen vor allen anderen und sagst uns, was sich falsch anfühlt.